第(3/3)页 忙碌的时间总是过的特别快的,当我把这款游戏测试OK的时候,已经1月多了。确定好1月11号公测后,我便安排公关部开始打广告起来了。 是的,公关部!由于抡大锤这款游戏的运营相当良好,虽然是款单机游戏,除了不是必须的皮肤外,并没有盈利的地方。但是通过在游戏内打广告以及让市场看到了我们的发展潜力,我通过麻花藤又捞了笔投资资金过来。所以才有钱建立了目前比较急需的公关部。 毕竟这款卡牌游戏英雄传说不像抡大锤那款单机游戏,靠口碑就可以了,不需要怎么推广。而这款英雄传说是需要大打广告的,以此让更多的玩家知道它的存在。 “英雄,为你而战!” “化身英雄,享受冰冷的快乐吧!” 当初为麻花藤开发王者荣耀的好处再一次体现出来了,游戏还没发布,各大网站和论坛已经kK的弹窗就都出现了铺天盖地的新游戏宣传小视频。 “你看到了吗?最近要出的那款卡牌类游戏啊。” “当然看到了,听说是开发抡大锤那款游戏的公司新开发的。” “那你要玩吗?到时候我们继续开黑啊。” “那当然,当初他害的我摔了十个鼠标才通关,这次这款游戏不好玩,我要喷死他们公司,把上次损失的郁闷一起发泄出去。” “我也是这么想的!” 多亏了抡大锤这款游戏的口碑效应,全国各地的很多玩家已经在等待这款游戏公测了,不管是打算体验下好借机说不好的地方喷游戏公司,或者就是粉丝,再或者就是因为游戏王而吸引来的喜欢卡牌的玩家等等... 第(3/3)页