第(2/3)页 那就是打桩啊,是要玩家进行输出,然后比输出总量的。 但是盾卫在这样的比赛怎么有参与感? 于是深渊游戏官方强行在高度模拟区域内增设了站桩类怪物会发出间隔时间才会发出的击退攻击的设定,就是为了让专注于防守的盾卫在这其中有参与感。 如果没有盾卫的盾牌挡着那时不时发出的击退攻击的话,那么秦炎他们的输出就会被突然打断,这样会极大地影响到最终成绩。 沈括简划水开心啊,手握天耀之盾,根据高度模拟区域的提示站在指定地点后,他只需要站定不动就好。 那击退攻击射到他的盾牌上,他都不会有什么事情。 于是沈括简在高度模拟区域内那块憋不住笑意的肥大表情又逗笑了场下的观众。 沈括简也难受啊,因为他还是第一次这么近距离地看着他的好兄弟如此滑稽地释放技能动作。 这跟游戏当中那潇洒连招的高大形象完全不一样。 特别是他亲爱的炎哥为了释放血色风暴转动起来的时候,沈括简憋笑的痛苦到了极点。 “哈哈哈哈哈!” 沈括简还是笑了,这一笑,笑得海枯石烂。 “死胖子!” 释放技能比较轻松的林异眼睛一瞪。 沈括简连忙止住大笑。 虽然沈胖子的笑声看上去有点不合时宜,但是这笑声反而还起到了一点作用。 被血色风暴带晕了脑子的秦炎,竟然是被沈括简的笑声给笑清醒了许多! 在即将结束旋转的时候,秦炎又恢复了他的战斗连线。 率先释放出冷却快的中小型技能的优势在这一刻展现出来,释放完血色风暴后,秦炎的金刚碎,旋风腿等等一系列技能都已经冷却好或是准备冷却完毕。 不过血色风暴还是让秦炎的脑子有些晕乎,在结束旋转后,为了追求速度的秦炎竟然直接双脚一跃,试图做出金刚碎的技能释放动作。 但是,秦炎跳偏了...... 其实也没偏很多,还是能让金刚碎震荡到兔子怪物的。 但是秦炎的攻击方向突兀偏离使得那画面感又滑稽起来,台下又响起了爆笑声。 场下的玩家们都知道,秦炎肯定是被转晕了脑袋才出现的跳跃偏离,不然那金刚碎是稳稳地正中心命中的好吧。 第(2/3)页